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Chapitre 5 : le paysage d’hier

Vous vous réveillez à Caldisla avec un air de « déjà vu ». Commencez par réunir le groupe en allant chercher Agnès au gouffre de Norendre, Ringabel à l’est de la ville et Edea près du cimetière. Revez ensuire à la taverne pour retrouver Datz et récupérer Grandnavire. Ensuite direction et bien… Où vous voulez !

Chapitre 4 : Noir et blanc

La porte menant à Eternia étant fermée, suivez le seul sentier accessible afin de la contourner. Vous croisez rapidement un premier boss avant de pouvoir accéder à la ville.

Boss : Golem glacé

Cet adversaire frappe fort mais vous devriez vous en sortir sans trop de problèmes avec une équipe disposant d’une bonne défense physique et de dégâts de feu. Vous pouvez aussi prévoir une résistance à l’eau sur un soigneur afin que ce dernier puisse encaisser son attaque « tempête » et soigner le reste du groupe ensuite.

Quête principale : chapitre 2

Forêt miasmatique

Équipez-vous de la compétence « maître des pièges » pour pouvoir marcher dans les mares empoisonnées sans risque, et à vous les coffres ! Ce donjon très « ouvert » est facile à explorer et de nombreux objets intéressants s’y trouvent ; de quoi bien commencer ce chapitre. De plus, pas de boss à l’arrivée, pour une fois.

La forêt franchie, vous pouvez rejoindre la ville de Florem au centre de la région.

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